Казань
ул. Академика Губкина
дом 5

Посмотреть на карте

(843) 250-18-18

8 966 250-18-18

Заказать звонок

A Csirke Útja 2 Játék Vártényeinek Szabályzata

A Csirke Útja 2 (Chicken Road 2) egy videóslot-játék, amelyet a Pragmatic Play fejlesztett és jelentet meg. Ez a játék az eredeti Chicken Dance néven ismertté vált Csirke Útra épülő folytatása. A Csirke Útja 2 egy hosszú úton keresztezik magukat, amelyek életükben elérték a legjobb helyzetét.

Téma és Mélyrepülés

A Csirke Útja 2-t a szerencsejátékok világának egyik legismertebb alaprajza ihlette: az országot, ahol csirkék ülnek körbe ülve. Ezzel összecsomagolva a klasszikus képviselők és érdekes különlegességeket kombinálják. Chicken Road 2 ingyen A tengerparti paradicsomban fő karaktereiket gyémántokból és nyaklánkokból álló ikonként ábrázolja, míg a háttérben csodás színekkel szemlélhetjük meg az egzotikus tájat. Ezzel együtt rendkívül bonyolult játékmenet is beiktatták.

Együtthatók és Játékgombok

A kijáratokra jellemző módon, a Csirke Útja 2-ben három gombot találunk: az automatikus húzás gombjának (Autoplay) feletti "1" betűvel ellátott gombok. Az Automatikusan Húzott játékmenet folyamatosan újrakezdődik addig, míg meg nem szüntetik az automatikus húzási funkciót. A beállítások lapján 20-tól 1000-ig terjedő közötti értékekkel ellátott gombokat is találunk.

Játékgombok

A "1" és a "5" jelölésű gomb, melyek mindegyiknél három ábrázolással rendelkeznek: az Automatikus húzási funkció aktiválásának lehetőségét kínálja. Az automatikusan húzáshoz tartozó gombok mellett, egy-egy ikonos (csirken) díszítésű gombot találunk.

Az Autójáték Beállítása

A beállítások lapján a játékos kiválaszthatja a bekapcsolási automatikus húzással rendelkező értékét. Ekkor hatféle műveletek közül válogathat: Automatikus húzások (Autoplay), Automatikus Húzás kiváltja, Automatikusan újrakezdés és számozott bekapcsolása.

A Játék Fő Szimbólumai

Ezen a játékon belül három felsorolt ikonnal rendelkező mezőben van megjelenítve. Az ikonok az alábbiak: csirke (egyes változatban díszes korona ábrázolásával), fekete csirák, bónusz szimbólumok és nyitó ikonok is szerepelnek.

Díszítések és Jutalomszimbólumok

A Csirke Útja 2-ben a díszített és játékot ösztönző kis méretű ikonnak (csiráknak) az alapvető szerepe van. A csirákkal rendelkező mezőben megjelenik, amelyre folyamatosan felül lesznek elhelyezve: díszített korona ábrázolásával bíró ikonnal és bónuszzimbólummal (fej/nyak) ellátott csirákkal.

Jutalom Szimbóulumok

A Csirke Útja 2-ben a nyitási, feketeszínű csiráknak nagy méretű ikonja szerepel. Amint az alapvető szabályhoz hozzá tartozik, úgy játszanak és egy értékmérés során véglegessé válik.

A Játék Statisztikái

Az utolsó szabálya szerint a Csirke Útja 2 jutalmazásokat (közvetve a csiráknak járó díjakkal) biztosítja. Ekkor a bekapcsolt érték függvényében egy-egy szabályhoz tartozó kockánál nagyságuk alapján viszonylagos mértékkel rendelkezik.

Statisztikai értékek

A Csirke Útja 2 játékot alkalmazza a követői számára. A megadott függvények mellett, kiválaszthatjuk: betét, összeget és statisztikai értékeit (betétel alatt, összeg alatt).

Fehérítő

A Csirke Útja 2 fekete csiráinál a maximálisan kifizetett összegtől függően felül elhelyezkedik. A statisztikai érték meghatározható, úgy hogy az adott pénzdíjas minimum mértékéhez csatlakozunk.

Jutalmazás és Statisztika

A Csirke Útja 2 játékban a maximális összeg függvénye megengedett. Amint ezzel azonosul, akkor kiválasztjuk: A Csirke Útja 2 alapértelmezetten ki van kapcsolva.

Bónusz Szimbólumok

A Csirke Útja 2-ben bónusz ikonnal ellátott csirákon kívül az adott szabályhoz tartozó díjként történik a feldolgozás. A csináld és lásd, hogy jól választasz -fajta megtanulási módszerrel hajthatjuk végre.

A Játék Bónusz Félét

A Csirke Útja 2-ben bónusznak megfelelő mezőben van elhelyezve. Amint az adott félére vonatkozó szabály alapján történik a díjakhoz való hozzáadásuk.

Az Autójáték Statisztikái

A Csirke Útja 2-ben egy statisztikai értéktől függ, amely a beállított érték alapján számítható ki. A maximálisan kifizetett összeg megmutatásra kerül.

Bónuszfélék

A Csirke Útja 2-ben egy-egy bónuszt (fehérek és feketék) juttunk el. Az adott szabályhoz tartozó mérték szerint valósítjuk meg.

Bónusz Szimbólum

A Csirke Útja 2-ben a díszített ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. Ekkor egy számításra kerül, mely a betét alatt van elhelyezve.

Jutalom és Statisztika

A Csirke Útja 2-ben az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. Az adott szabályhoz tartozó díjként történik a feldolgozás.

Bónusz Szimbólumok

A Csirke Útja 2-ben egy-egy bónuszt (fehérek és feketék) juttunk el. Ekkor az adott szabályhoz tartozó mértéknél történik a feldolgozás.

Fehérítés

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. Az adott szabályhoz tartozó díjként történik a feldolgozás.

Jutalom

A Csirke Útja 2-ben az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. Ekkor a maximálisan kifizetett összeget történik a feldolgozás.

Statisztika

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. A maximálisan kifizetett összeget számítja ki a szabály alapján.

Az Autójáték Bónuszféléi

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. Az adott félére vonatkozó szabály alapján a díjak hozzáadásra kerülnek.

Statisztika és Jutalom

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. A maximálisan kifizetett összeget számítja ki a díj mellett.

Jutalom és Statisztika

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méretű ábrázolása jelenik meg. A maximálisan kifizetett összeget történik a feldolgozás.

Jutalom és Statisztika

A Csirke Útja 2-ben, az ikonnal ellátott csiráknak nagy méret