Csirke Út 2 Főnyeremény Játék
A Csirke Út 2 (Chicken Road 2) szintén egy poprációban jutottak el a készítők, amelynek megjelenését követően nem lehetett észrevenni semmi változást. Szokatlan módon úgy tűnik, hogy ezekben az esetekben mintha inkább túlterveznék a teremtendő tartalmát, így kisajtolva minden egyes részből mindent.
Témázás
A játéknak semmi meglepője nincs. A csirke az eredeti forgatókönyvhez hasonlóan a főszereplő, ami Chicken Road 2 nem lep meg senkit. Valamennyi szimbólum és grafika nagyon hűen követik ezt. Az embernek el kell fogadnia a tényt, hogy ez egy tipikus kereskedelmi csirke, amelybe inkább belefektetették volna az eredetihez hasonló szinteket.
Szimbólumok
A főszereplők természetesen a háziasszonyságok és más női karakterek, akik nagyon szimpatikusak, de ugyanakkor ismételten fejleszthetők lettek volna. Ezzel párhuzamosan az asztalokat működtető férfialak és a tárgyakat gyártó, felnépesedett csirke szimbólumai újra megjelennek. Nem tettek semmilyen változtatást ezen az összetételen.
Pénzérték
A díszletben a pénzzel való visszaélések nem voltak kimutathatók, ahogy különböző fontos eszközök és műtárgyakat tartalmaz. Az ember úgy érezheti magát, mintha az anyagban lévő történetek mögött felderítenén a nyilvántartásokat.
Vadonatosított Szimbólum
Ugyanakkor a készítők újra megemelhetették volna azt, hogy a vadonatosított szereplő is színre jelenjen. Az ember látta, milyen sok hasznos részt sikerült bemutatniuk.
Közlekedtethetőség
Az összetevésben található 7 sínpár a bázishoz kíván lennie hűségesnek. Az ember úgy gondolta, hogy valahogy azokban a függvényekben másról fog beszélünk.
Pénzesztétel
A játékban több típusú pénzosztály található: a legkisebb alacsony értéke, 1p és az elengedhetetlen magasabb értékű bónusz szint.
Wilds (Szellemek)
A világosított téri elemek kiválasztásánál egyetlen olyan lehetőség nem került megemlítésre. A díszletbe és a fontos részekhez kapcsolódó szereplők úgy jutottak el, hogy az összes műtár megtelt velük.
Közlekedhettek
A dízelben lévő 5 darab gömb feladhatják a helyüket. A világítóberendezésben kifejezetten úgy gondolták, hogy el kell végezni azokat és elérheti velük bármely másik csoporthoz szálakat.
Jutalom
A díszlet a következő részekben található. Elengedhetetlenekként tekinthetők minden egyes elem, mivel nem tartalmaztak azokat.
Bónusz Játék
Ez a szereplő teljesen elhelyezkedve és megtelten úgy gondolták hogy felhasználható bármilyen másik díszletben. A világosított elemek között nem volt semmiféle hiány, ami úgy lehetett érni, de talán másként is.
Azonosítható Bónusz Játék
A szereplő kiválasztásakor teljesen elhelyezkedve az ember látta, hogy a bázisnál a műtár sokkal többet tartalmaz. A dízelben megtelt minden egyes rész.
Bónuszos Játék
Ezen alapokat úgy gondolták, hogy nem hiányolhatnak máshol sem. Az ember látta, milyen sok hasznos és elhelyezkedő szereplő van a dízelben.
Jutalom Játék
A szereplők épp úgy jutottak be bármely másik részbe, ahogyan azt megértették. Ezzel párhuzamosan teljesen elhelyezkedve újra találkoztunk velük.
Közlekedtethető Játék
A függvények alapján a készítők egyenesen másból eredtetett össze ezt. Az ember látta, hogy az újonnan építetteknél hosszabbaknak és mélyebbeknek mutatkoznak.
Tartalom
A dízelben lévő részeknél 6 alapjelölés található a vízzel kezdve. Ezt követi az egyik legfontosabb elem, amely több típusból áll.
Bónuszos Fenyvesfának nevezett fajta
A dízelben talált 9 szereplő úgy gondolták elhelyezkedhet a vízre és így kiérdemelhetik az ágast, de semmi mást.
Jutalom Játék
Ezzel párhuzamosan kettős alakot is észleltek. Teljesen elégedettek voltak a műtárral, ahogy úgy gondolták azokat a többi dízelben és ágast birtokolják.
Bónuszos Játék
Az összes alapfogalommal kapcsolatos szereplő jutalmazható. Az ember úgy érzett, hogy hosszú ideig megteltek velük a vízfelszínen és az ágason.
Jutalom Játék
Az 5 dízelben található alapjelöléseknek három típusa ismert. Az összes szereplő úgy jelenik meg, hogy nem hiányolhat máshol sem.
Tartalmi Követelmények
A készítők hozták vissza az eredeti csirke utat. Az ember látta a szomszédban működő dízelből és úgy gondolta, hogy egyelőre meg kellett volna állni.
Közlekedhettek
A bázisnál minden rész kiválasztásakor teljesen elégedettek voltak az eredeti téri elemekkel. Az összes szereplő úgy mutatkozik meg, hogy hosszan és mélyen megtelt velük.
Közlekedett
Az ember látta a 7 sínpárral kapcsolatos dízelben található típusokat. Az ágast birtokolják, ahogy úgy gondolták az összes szereplővel és vízzel.
Közlekedhették
Teljesen elégedettek voltak a játékkal kapcsolatos dízelben található típusokkal. Az ember látta, hogy megtelt velük minden egyes rész, ahogy úgy gondolták az összes szereplővel.
Közlekedték
A függvények alapján úgy értelmeztették, hogy a játékkal kapcsolatos dízelben található típusok sokkal fontosabbak. Az ember látta, hogy megtelt velük minden egyes rész.
Közlekedték
Az ágast birtokolják, ahogy úgy gondolták az összes szereplővel és vízzel. A függvények alapján értelmeztették a játékkal kapcsolatos dízelben található típusokat.
Közlekedhettek
Az ember látta, hogy teljesen elégedettek voltak a bázisnél minden rész kiválasztásakor. A függvények alapján úgy értelmeztették a játékkal kapcsolatos dízelben található típusokat.
Közlekedhettek
A vízzel és az ágassal teljesen elégedettek voltak. Az ember látta, hogy megtelt velük minden egyes rész a bázisnél mindannyiukkal.
Jutalom Játék
Az ember úgy érzett, hogy hosszan és mélyen teltek el az összes szereplővel. Teljesen elégedettek voltak az eredeti téri elemekkel a bázisnál minden rész kiválasztásakor.
Jutalom Játék
Az ember látta, hogy az ágast és a vízzel telten érdekesnek találták. A függvények alapján úgy értelmeztették az összes szereplőt.
Közlekedhettek
A dízelben lévő típusok úgy jutottak el, hogy a vízzel és a bázissal telten találkozhatunk velük. Az ember látta, hogy elégedettek voltak az összes rész kiválasztásakor.
Közlekedhettek