Казань
ул. Академика Губкина
дом 5

Посмотреть на карте

(843) 250-18-18

8 966 250-18-18

Заказать звонок

Rzuty Fortuny w Kasynie Piper Spin

Odkryj Świat Pionierów

Piper Spin to hazardowa gra stołowa o tematyce dźwięków muzycznych z końca XIX wieku, kiedy wielu artystów podjęło próbę stworzenia własnej muzyki. Gra wykorzystuje symbolizmy pionierów muzyki z tamtego okresu, tworząc unikalny i fascynujący nastrój.

Wzór Grani

Piper Spin odnosi się bezpośrednio do klasycznej gry stołowej Piper. Gra ta składa się z pięciu symboli: królowej, krawcowej, czarodzieja, duchownego i kasztanowca. Symbolistyka każdego elementu ma swoje korzenie w epoce romantyzmu.

Symboliki

Każdy ze symbolów posiadają unikalną wartość punktową:

  • Królowa (10-12 sztuk): 3-5 królów, co Piper Spin stanowi maksimum
  • Krawcowy (6-9 sztuk): 4-7 krawców jest dozwolone od momentu, gdy dwie lub trzy różne pozycje są posiadane. Czarodziej (4-6 szt.) : w przypadku braku Czarodzieja w kompozycji z czterema innych symbolami. Duchowny i Kasztanowiec nie mają bezpośredniego znaczenia, ale mogą być używane jako podstawowe elementy. Duchowiai Kasztaniowiec powinny zostać pomieszone razem, co oznacza, że będą zmuszeni do wyboru jednego ze symbolów.

Nagrody

W Piper Spin istnieje kilka sposobów na uzyskanie nagród:

  • Dobieranie 3-5 królów przynosi 10-12 punktów
  • Komplet Czarodzieja wraz z trzema innych symbolami zapewnia wyższą wartość. Dostępne są również nagrody dla posiadaczy Czarodziejów, ale tylko te będą mogły być przeniesione do gracza na kolejną rozegrana runda.

Funkcje Specjalne

W kasynie Piper Spin istnieją dwa rodzaje funkcji specjalnych:

  • Dziki: Przełączają się automatycznie i w dowolnej chwili mogą zniknąć, zaczęły istniać od momentu dopiero co. Dowolna pozycja w pionierskiej kolorystyce może zostać zastąpiona przez Dzikiego.
  • Rozpraszający: Dodaje 5-10 nowych symboli w dowolnej pozycji.

Funkcje Bonusowe

W grze istnieją trzy rodzaje funkcji bonusowych:

  • Faza Doboru Czarodzieja – następuje automatycznie, a gracze mogą wybierać które spośród 3 różnych symboli znajdujących się poza kompozycją są przyznane do niej
  • Faza Modyfikacji Symbolu w kolorystyce pionierskiej – dodaje automatycznie jeden nowo utworzony Czarodziej. Fazę Doboru Czarodzieja i Fazę Modyfikacji symboli można wywołać przez kliknięcie przycisku "Wielokrotność" na planszy gry.

Bonusy

Istnieją trzy rodzaje bonusów:

  • Kupon od 1 do 100 – automatycznie zaczyna się każda sesja, i gracze mogą otrzymać karty wartej odpowiednio (3-10) punktów. Kupony są automatycznie uzupełniane przez system kasyna.
  • Bonus Wielokrotności – do 100 razy więcej niż zwykłe wygrane z jednej sesji, może być wywołany tylko za pomocą kombinacji specjalnych symboli. Bonus jest aktywowany i automatycznie uzupełniany przez system kasyna.